A sci-fi játékírás nehézségei

miyazaki jun, 10 augusztus 2009, No comments
Categories: SFportal Meetup
Tags: , ,

ZandagortA sci-fi, különsen a hard, jellemzője a realisztikusságra törekvés. Ez még akkor is igaz, ha valamilyen jövőbeli, a tudomány mai állása szerint lehetetlen technológiáról van szó. Ez a törekvés időnként szembe mehet esztétikai, vagy – játék esetén – játszhatósági szempontokkal. Így a sci-fi valójában egyensúlyozás a valósághűség és az élvezhetőség között. Az előadásban a frissen indult Zandagort című sci-fi stratégiai játék alkotói a saját példájukon mutatják be ezt az utat.

No related posts.

Szólj hozzá!

Név *

E-mail (rejtett) *

Website